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巫师传奇战斗宗师裂甲流玩法介绍

魂牵梦萦

2021-01-24 20:06:42

我要评论

首先夸奖一下这个游戏,游戏当中很多道具让各个流派都能玩出一些名堂来,例如让环绕流变超强的鸟笼,不只局限在平A流(弓×传说就几乎是平A的天下,我还没听说过其他流派能有什么搞头的)

另外就是没有体力系统,可以无限次数游玩,不过现在只是抢先体验,我猜这个会在正式上线后加入游戏

回到正题,我试了几次裂甲流,其实安全系数比想像的高很多,不要说不容易死,你连血都不容易扣,我第一次试玩裂甲流就直接通关,符文流我还玩了N多次才过关呢

巫师传奇战斗宗师裂甲流玩法介绍

技能选择

总之就是裂甲系列的五个技能全部选(裂甲炎爆、裂甲毒弹、裂甲冰刺、裂甲闪电、裂甲死光)

剩余还有三个技能格,选择护甲类的法术:恢复护甲、移动护甲、再生盾、充能护甲,这四选三,并且最好能有再生盾(暗属性的无敌则不推荐,因为这样接子弹的时候不会扣护甲)

另外前期最好能先上手至少一个护甲类的法术,因为自身的护盾还很薄,不建议一开场就去撞弹幕来触发攻击

神器选择

裂甲流很核心的一个概念就是撑高护甲值,所以例如传说神器矮人王的扳手、帝皇榴梿,史诗的铁甲椰子,还有稀有的艾伦之石等,其中艾伦之石越早抓到效益越高

还有一个满特别的道具是菠萝,战斗状态下每5秒扣除自己20%护甲,不用自己去接子弹也能触发裂甲,且无视无敌状态,这个东西建议大家在摸到再生盾之后再入手

其余就是抓一些加属性攻击的神器,我不知道这些法术吃不吃这些加攻击或是爆击的神器,所以就抓属性加成的吧

操作技巧:裂甲流对走位的要求相对底,就是适度的去接敌人的子弹,受伤后会有一个短暂的无敌,反正就是适当的控制一下自己的护甲值,如果觉得护甲太低就躲下子弹回一下盾

裂甲流虽然听起来很不安全,不过比想像中的可行性还高,大家可以尝试看看~

之后有空把我之前那篇符文流整理一下搬过来这串

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